用語集
配信元の説明文はすべて英語です。画面の語から意味を引けるようにしました。
01この用語集の読み方
Merge & Construct は画面も説明文も英語のまま配信されていて、日本語の公式表記はありません。そのため「日本語の正しい訳」ではなく、画面に出る英単語と、このサイトで使っている日本語を1対1で結びつけることを目的にしています。読み替えの対応表として使ってください。
訳語は、実際の挙動から決めています。たとえば Merge は「合成」と訳しましたが、何個をまとめるか(2個か3個か)は公開されていないため、訳語に個数の意味は含めていません。Construct も「建設」ではなく「組み立て」にしました。作るのは建物ではなく車両だからです。
用語の意味が資料と食い違う場合は、配信元 CrazyGames の記述を優先します。コミュニティの動画で使われている俗称(例:「OP build」)は、正式名称と混ぜずに別項で扱います。
02ゲームの基本語
- Merge
- 合成。同種の部品をまとめて上位の部品にすること。比率は非公開。
- Construct
- 組み立て。合成した部品で車両を構成すること。
- Vehicle
- 車両。このゲームで作るもの。走る・飛ぶ・壊すの3方向に使える。
- Level
- レベル。1つのコースと、それを越えるための組み立ての単位。
- Build
- ビルド。できあがった車両の構成。日本語では「車体」「型」とも呼びます。
03コースと判定
- Finish line
- フィニッシュライン。公式説明にある到達目標。越えればクリア。
- Crash test
- クラッシュテスト。走破後に車体が耐えられるかを見る判定。
- Obstacle
- 障害物。壁・穴・段差など、コース上で進行を妨げるもの。
- Car trial
- 車の試練。公式説明でコースを指す表現。
- Smash
- 壊す。車両の3用途のひとつ。重量や剛性で障害物を破壊する。
04物理と操作
- Hold
- 長押し。前進の入力。離すとブレーキになる。
- Release
- 離す。減速の開始。止まる位置を決める操作。
- Momentum
- 慣性。離したあとも残る速度。壁の手前で離しても間に合わないことがある。
- Physics
- 物理演算。配信サイトのタグのひとつ。重量配分が挙動に出る。
- Landscape
- 横向き。公式が指定する画面の向き。
05配信と進行
- CrazyGames
- 配信元。オリジナル作品として配信されている。
- Log in
- ログイン。進行状況の保存に必要と表示される。
- Leaderboard
- リーダーボード。このゲームにはない。
- Multiplayer
- マルチプレイ。非対応。1人用。
- In-app purchase
- アプリ内課金。このゲームにはない。
06日本語にしない語
部品名(車輪・車体・エンジンなど)は、ゲーム内の正式名称が確認できていません。当サイトでは推測の名称を断定して使わず、「部品」「上位部品」といった一般名で書いています。
同様に、レベル名や障害物の固有名も公開されていません。動画で見える範囲でも、ゲーム内に固有の名前が表示されているかは確認できませんでした。